Введение в системное администрирование UNIX. Solaris 2.5
Если вам в руки попалась свежеустановленная машина, то на ней еще не зарегистрировано никаких пользователей за исключением суперпользователя "root" - системного администратора. Пароля у него нет. Входите в него.В суперпользователя можно превратиться. Для этого выполните команду su # Super User
Каждый пользователь в системе Unix предварительно должен быть зарегистрирован. Пользователю полагается иметь: имя, пароль, номер пользователя, номер группы, к которой он принадлежит, домашний каталог, командный интерпретатор. У пароля могут быть дополнительные параметры - как часто его можно менять, время действия, и прочие секретные штучки.
Конфигурирование automount-демона
Утилита системного администратора ADMINTOOL
Архитектура операционной системы UNIX
Структура ядра имеет три уровня: гнезд, протоколов и устройств (). Уровень гнезд выполняет функции интерфейса между обращениями к операционной системе (системным функциям) и средствами низких уровней, уровень протоколов содержит модули, обеспечивающие взаимодействие процессов (на рисунке упомянуты протоколы TCP и IP), а уровень устройств содержит драйверы, управляющие сетевыми устройствами. Допустимые сочетания протоколов и драйверов указываются при построении системы (в секции конфигурации); этот способ уступает по гибкости вышеупомянутому потоковому механизму. Процессы взаимодействуют между собой по схеме клиент-сервер: сервер ждет сигнала от гнезда, находясь на одном конце дуплексной линии связи, а процессы-клиенты взаимодействуют с сервером через гнездо, находящееся на другом конце, который может располагаться на другой машине. Ядро обеспечивает внутреннюю связь и передает данные от клиента к серверу.Гнезда
Создание специальных файлов
Загрузка системы и начальный процесс
Планирование выполнения процессов
Способ мышления-Форт
Программирование компьютеров может свести с ума. Другие профессии дают Вам прекрасные возможности наблюдать осязаемые результаты Ваших усилий. Часовщик может смотреть на свои зубчики и колесики, швея -- на швы, ровно ложащиеся после каждого взмаха иглы. Но программист проектирует, строит и ремонтирует нечто воображаемое, призрачные механизмы, ускользающие от восприятия органами чувств. Наша работа происходит не в ОЗУ, не в программе-редакторе, а внутри нашей головы.Построение моделей в воображении привлекает и доставляет удовольствие программисту. Как же лучше к этому подготовиться ? Вооружиться самыми хорошими отладчиками, декомпиляторами и дизассемблерами ? Они помогают, однако самые существенные из технологий и инструментов -- умственные. Нам нужна последовательная и практическая методология для `мышления` на тему задач программирования. Это и составляет суть того, что я попытался выразить в моей книге. "Способ мышления ..." предлагается всем, кто заинтересован в написании программ для решения конкретных задач. Книга рассматривает вопросы проектирования и применения: принятие решений о том, что Вам нужно сделать, разработка компонентов системы и, наконец, построение системы.
Введение
Философия Форта
Анализ
Предварительный проект декомпозиция
Детализированная разработка решение задачи
Разработка: элементы Форт-стиля
Фрагментация
Работа с данными: стеки и состояния
Минимизация структур управления
Обзор Форта (для новичков)
32 Урока Borland Delphi
Допускаю, что вы пока еще не слышали этого названия. Хотя, быть может, и слышали. Delphi - это греческий город, где жил дельфийский оракул. И этим именем был назван новый программный продукт с феноменальными характеристиками. Шесть месяцев назад компания Borland представила на суд программистской общественности новый программный продукт, о котором к моменту его выхода ходило множество слухов. Первая версия продукта явилась результатом разработки, которая велась компанией в обстановке строжайшей секретности в течение двух с половиной лет.Hадо отметить, что к моменту выхода продукта обстановка вокруг компании Borland складывалась не лучшим для нее образом. Поговаривали о возможной перепродаже компании, курс акций компании неудержимо катился вниз. Сейчас, по прошествии полугода, уже можно без всяких сомнений утверждать, что период трудностей позади (даже несмотря на то, что российская пресса нет-нет, да и вынет на свет божий залежалый перевод статьи полугодовой давности). Hеверно, конечно, было бы говорить, что только Delphi явился причиной восстановления компании; кроме Delphi, у Borland появились и другие замечательные продукты, так же, как и Delphi, основывающиеся на новых, появившихся недавно у компании Borland, технологиях. Я имею в виду новые BDE 2.0, BC++ 4.5, Paradox for Windows 5.0, dBase for Windows 5.0, BC++ 2.0 for OS/2.
Тем не менее, именно Delphi стал тем продуктом, на примере которого стало ясно, что у Borland есть еще порох в пороховницах, и что один единственный продукт может настолько удачно сочетать несколько передовых технологий.
Уроки 1-19
Уроки 20-32
Основы программирования OpenGL в Borland С+Builder и Delphi
Рассматривая какой-либо трёхмерный объект, мы всегда определяем его положение и размеры относительно некоторой привычной, и удобной в настоящий момент системы координат, связанной с реальным миром. Такая исходная система координат в компьютерной графике является правосторонней и называется мировой системой координат....Для того, чтобы можно было изобразить объект на экране, его необходимо предварительно перевести (или преобразовать) в другую систему координат, которая связана с точкой наблюдения и носит название видовой системы координат. Эта система координат является левосторонней. И, наконец, любое трёхмерное изображение мы всегда рисуем на двумерном экране, который имеет свою экранную систему координат.
Продолжение
Часто Задаваемые Вопросы по FreeBSD 2.X, 3.X, 4.X и 5.X
Основным настроечным файлом является /etc/defaults/rc.conf (обратитесь к rc.conf(5)) Скрипты начального запуска системы, такие, как /etc/rc и /etc/rc.d (обратитесь к rc(8)) просто включают этот файл. Не редактируйте этот файл! Вместо этого, если в файле /etc/defaults/rc.conf имеется параметр, который вы хотите изменить, то вы должны скопировать строчку с ним в файл /etc/rc.conf и поменять его значение именно здесь.Например, если вы хотите запустить named, поставляемый сервер DNS, то всё, что вам нужно сделать, это:
# echo named_enable="YES" >> /etc/rc.conf
Чтобы запустить местные сервисы, поместите скрипты в каталог /usr/local/etc/rc.d. У этих скриптов должен быть выставлен бит выполнимости, и их имена должны оканчиваться на .sh.
Как проще всего добавить пользователя?
После приглашения менеджера загрузки F? ничего не происходит
Почему выводятся сообщения ``calcru: negative time''?
Компьютерные сети
Компьютерные информационно-вычислительные сети и телекоммуникации - сравнительно новая стремительно развивающаяся область науки и техники. Работы по проектированию и созданию ИВС и телекоммуникаций ведутся одновременно во многих передовых странах мира.Для изучения принципов организации и функционирования информационно-вычислительных сетей (ИВС) и телекоммуникаций необходимо обладать знаниями в достаточно широкой области, включающей основы электротехники и электроники, информатики и вычислительной техники, и дополнить их знаниями сетевых технологий, техники электрической связи и других.
Учитывая специфику среднего профессионального обучения, материал предлагаемого учебника излагается последовательно, вначале с рассмотрения общих вопросов построения ИВС, а затем с углубленным описанием основных компонентов сетей и телекоммуникаций.
Локальные, городские и глобальные сети
Основы построения объединенных сетей по технологиям CISCO
Перемещение информации между компьютерами различных схем является чрезвычайно сложной задачей. В начале 1980 гг. Международная Организация по Стандартизации (ISO) признала необходимость в создании модели сети, которая могла бы помочь поставщикам создавать реализации взаимодействующих сетей. Эту потребность удовлетворяет эталонная модель "Взаимодействие Открытых Систем" (OSI), выпущенная в 1984 г.Эталонная модель OSI быстро стала основной архитектурной моделью для передачи межкомпьютерных сообщений. Несмотря на то, что были разработаны другие архитектурные модели (в основном патентованные), большинство поставщиков сетей, когда им необходимо предоставить обучающую информацию пользователям поставляемых ими изделий, ссылаются на них как на изделия для сети, соответствующей эталонной модели OSI. И действительно, эта модель является самым лучшим средством, имеющемся в распоряжении тех, кто надеется изучить технологию сетей.
Эталонная модель OSI
Сравнение Ethernet и IEEE 802.3
Основы технологии
Доступ к среде
Формат таблицы маршрутизации
Петли в сетях, объединенных с помощью мостов
Модель управления
Руководство по сервису печати для NetWare 4.11
Для пользователей, незнакомых с сетевой печатью, процесс печати может показаться достаточно простым. При несетевой печати данные генерируются на настольном компьютере, а затем направляются в принтер, непосредственно соединенный кабелем с компьютером.В связи с тем, что в сети принтеры в основном являются общеиспользуемыми, к этой схеме добавляется следующий ряд промежуточных действий (смотрите ):
* Хранение.
* Промежуточная обработка.
* Перенос между различными областями обработки.
Эти действия оказывают сильное влияние на маршрут задания печати и на время поступления задания в принтер.
Каждое действие процесса печати влияет и на время выполнения задания в принтере. В следующем сценарии описан обычный путь данных для печати, который они проходят в течение этого процесса.
Обзор сетевой печати
Создание или модификация серверов печати
Назначение определений печатающих устройств
Раздел - Магия
Без этого раздела просто нет смысла делать сайт о том как раздобыть денег. В начале я просто обязан предупредить вас о соблюдении крайней осторожности при работе с этими материалами. Ржать над этим не стоит, это все серьезно. По незнанию можно угодить в крайне неприятные ситуации. Не вся магия белая и добрая.
Богатство Волшебство Деньги |
Самопознание Управление Хиромантия Устроение |
Основы работы с CSS
Всемирная паутина (WWW) широко проникла в современную жизнь. Просмотр страниц Web и использование e-mail стали повседневной деятельностью большинства людей, и кажется, что эти технологии существовали всегда. Конечно, базовая технология Интернет существует уже не менее 40 лет, но паутина Web появилась совсем недавно, ее основное развитие происходило только в последнее десятилетие.Подобно большинству технологий Web возникла на основе предшествующих разработок, никак не предвещавших конечную форму, которую они могут принять. Технология начиналась с нарождающимся чувством некоторой цели, которая затем навсегда отклонилась в области, никак не предполагавшихся в начале. Историческое развитие этих базовых технологий представляет собой интересный холст, на котором рисуется портрет все еще юной и незрелой Web.
Создание таблиц
Форматы аудио/видео
Создание множества фреймов
Управляющие элементы формы
Структура сайта
Теория электрической связи
Текстовые сообщения представляют собой последовательности символов из некоторого конечного множества {ai} (языка) с известным объемом алфавита m. Преобразование такого рода сообщений в сигнал может осуществляться, например, клавиатурой ЭВМ путем поочередного кодирования отдельных символов сообщения k-разрядными комбинациями из 0 и 1, которым соответствуют два разных уровня напряжения.Звуковые сообщения представляют собой изменения давления воздушной среды в заданной точке пространства во времени p(t). С помощью микрофона они преобразуются в переменный электрический сигнал u(t), который в определенном смысле является копией сообщения и отличается от него лишь физической размерностью.
Видеосообщения можно рассматривать как распределение яркости на поверхности объекта b(x,y), неподвижное изображение которого требуется передать на расстояние (фототелеграф), или более сложный процесс b(x,y,t) (черно-белое телевидение).
Информация, сообщения, сигналы
Математические модели случайных процессов
Станции спутниковой связи типа VSAT Ku-диапазона частот
Учебник по VRML 97
Изложение опирается на спецификацию VRML97 ( - это то, что Вам обязательно надо иметь под рукой!), личный опыт, разнообразные англоязычные tutorial'ы и другие источники.Все, что мне попадалось в сети, касающееся VRML, я сливал на винт и накопил множество файлов. К сожалению, не на всех из них проставлено авторство, а я уже не помню, где что брал. Поэтому иногда я ссылаюсь не на оригиналы, затерявшиеся где-то в сети, а на копии, лежащие в виде файлов у меня. Чтобы отличать их от моих собственных документов, я сохранил исходный стиль. Если же Вы нашли свой файл здесь или уже видели такое в сети - просьба намылить, где именно лежат оригиналы!
Что касается англоязычных public domain документов (типа спецификации VRML97, разнообразных FAQ'ов и т.д.), то, возможно постепенно, как соберусь с силами, переведу на русский. Я, например, так и не нашел на русском спецификацию VRML97, а от этого документа пляшут создатели и редакторов, и броузеров!
Программы для создания 3D объектов и миров
VRML. Справка по языку